C’est quoi Scratch ?
C’est un logiciel gratuit et léger qui permet de créer de petits programmes (histoires interactives, des jeux, des animations, de la musique, ou des présentations).
Scratch a été conçu par le MIT (Massachusetts Institute of Technology : http://web.mit.edu/) pour initier les jeunes à des concepts importants en mathématiques et informatique, tout en apprenant à développer une pensée créative, un raisonnement systématique et à travailler en équipe. Le terme Scartch vient du scratching qui est une technique utilisée par les DJ pour mixer des morceaux de musique.
Il n’est pas nécessaire de connaitre le langage informatique, car le programme fonctionne à l’aide de ligne de commande toutes faites sous forme de briques que l’on ajoute les unes après les autres. Ainsi on ne peut pas faire d’erreurs de syntaxe dans le code du langage de programmation, car Scratch fournit du code sous forme de blocs déjà rédigés, ce qui élimine le risque d’erreur de syntaxe.
Il existe des jeux qui permettent d’apprendre à utiliser Scratch de façon ludique. Il s’agit de Blockly-games ou alors de Rabbids-coding de Ubisoft.
On peut même construire des figures Géogébra avec l’application ScratchGGB.
Voici quelques programmes Scratch. Cliquer sur l’image du jeu pour jouer.
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LabyLoco : Un labyrinthe très largement inspiré du jeu Witness.
Il y a une entrée et une sortie pour sortir de ces labyrinthes,mais le concept pour se déplacer varie.
A vous de trouver la méthode car il n’y a pas de consignes.
106 niveaux pour le moment. |
Calculdoku : Il s’agit d’un Sudoku amélioré où il faut en plus calculer.
Les chiffres de 1 à 4 sont présents une et une seule fois dans chaque ligne ou colonne.
Dans chaque bloc délimité par des traits plus épais, il faut respecter les opérations. |
Combo color : Le but est de faire le maximum de points.
– Chaque joueur clique sur un hexagone qui doit obligatoirement se trouver à côté d’un hexagone déjà colorié (de sa propre couleur ou pas).
– Les points sont comptabilisés en fonction des cases récoltées.
– Le jeu se termine quand il n’y a plus d’hexagone libre. |
Le Compte Est Bon : Le fameux jeu du compte est bon. La solution est aussi fournie.
Bon jeux. |
Burger Quiz : Le concept de l’émission consiste à répondre à des questions plus ou moins loufoques afin d’atteindre les 25 points, appelés Miams. |
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Pong : Le joueur rouge joue avec les touches Z et S.
Le joueur vert joue avec les flèches haut et bas.
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Labyrinthe : A l’aide des flèches du clavier, il faut amener la boule jaune sur la case bleue en ne passant que par les cases rouges. |
Dessins par coordonnées : Placer les points sur le repère en suivant les coordonnées et dessiner un joli dessin. |
Jeu du nombre magique : Il faut trouver un nombre compris entre 1 et 100 en un minimum de coups. |
Énigmes mathématiques : 80 énigmes mathématiques qui feront chauffer vos neurones.
Il ne faut aucunes connaissances particulières en Maths mais un bon sens du raisonnement.
Allez, amusons-nous avec les nombres !!! |
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Cryptage & Décryptage de texte : par différentes méthodes |
Tables de multiplication façon modulo : Je vais vous expliquer les tables de multiplication d’une façon tout à fait différente.
Il s’agit de visualiser les tables à l’aide de segments dans un cercle.
Pour une grosse table ou un très grand modulo, utilisez le mode turbo (Shift + drapeau vert). |
Casse brique 31 niveaux : Un casse brique tout à fait classique. |
Pixel art : Dessiner une image à l’aide de pixels colorés et ses coordonnées.
On peut aussi fabriquer sa propre image. |
Carte de France et d’Europe : Connaissez-vous les départements français ou les pays d’Europe.
Bon jeu. |
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La baballe : Le but est simple. La balle doit trouver la sortie !!
Pour agir il faut cliquer sur les éléments de jeux. |
Logikville Simpsons
Le but de ce jeu est de replacer les personnages a leur juste place en respectant les consignes. |
Bubble shooter – Les nombres
Tirer sur la balle correspondant au critère pour gagner un point et la faire disparaître. |
Algorithme de Kaprekar
Choisissez un nombre composé de 3 ou 4 chiffres, qui ne sont pas tous identiques et regarder la magie des Maths.
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Intégrammes
Les intégrammes, ou logigrammes, sont un type de casse-tête logique. On donne un certain nombre d’indices à partir desquels il faudra déduire l’intégralité des relations entre tous les éléments. |
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Jeux de la symétrie Simple
La symétrie en Pixel Art. Version facile. |
Jeux de la symétrie Riche
La symétrie en Pixel Art. Version difficile. |
Labyrinthe colore
Colorier tout le labyrinthe en utilisant le moins de coup. |
Lineland
Vous devez faire passer la sphère au travers des portes colorées. |
Ordre de grandeur et écriture scientifique
Ranger par ordre croissant ses grandeurs écrites en écriture scientifiques.
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Pixel art & Symetrie.jpg
Dessiner une image à l’aide de pixels colorés et ses coordonnées. On peut aussi s’essayer à la symétrie.
On peut aussi fabriquer sa propre image. |
Puzzle algébrique
Effectuez les calculs demandés et retrouver la réponse sur le puzzle.
Répondez correctement et découvrez une image jolie et amusante. |
Relatif – Attrape-poisson
Travaillez l’addition des relatifs.
Attrapez les poissons qui donnent la somme proposée.
Gagnez 1 point par bonne réponse et perdez 1 point si vous touchez le mauvais poisson. |
Squaro
Il faut noircir un certain nombre de ronds blancs dans chaque carré, de sorte que le chiffre présent dans chaque case indique le nombre de points noirs qui l’entourent. |
Suite de 4 nombres consécutif
Donnez 4 nombres consécutifs inférieurs à 100 qui respectent certaines conditions. |
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Memory des Maths :
Cliquez sur 2 cartes identiques pour quelles disparaissent. Vous avez 8 vies. |
Hitori :
1/ Les cellules noircies ne sont pas adjacentes.
2/ Les cellules non peintes créent une seule zone continue.
3/ Les nombres clairs n’apparaissent jamais plus d’une fois par ligne ou colonne. |
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